20210710ボドゲメモ
神楽坂のテンビリオンポイントさんに行ってきました。
ボドゲの数も豊富でしたし、店長に色々インストもやって頂けて、助かりました。
何故だか、カードをあまり得られないムーブをしてた気がする。
結果-は引かなかったけど、一戦目は8点だったし…。
三戦目は終盤の読みが利いてた。
シンプルだけど読み合いもあって楽しめた。
②お邪魔者
再び4人プレイ。4人だと市民有利ですね。
ひたすらに手札がバグってたな…。
③ラスト・チャンス
初プレイ。サイコロ運があるようなないような。
何だかんだガヤで予想して賭けるのが楽しい。
④クー
一押しのボドゲを布教できた。
ちゃんとインストできるようになれれば良いのだけど。
結局正直に強いムーブができるのが強いね。
こういう頭使う系は好きなんだよな~。
⑤ラスベガス:ロイヤル
遂に拡張ルールありでラスベガスをプレイ。
前より駆け引きが多くて、ちょっと難しい部分もあったけど、面白かった。
なんだか、このゲームだけで相当な時間やってた気がする。
追加ボードがチート過ぎるのあるんだよなあ。
⑥コヨーテ
安心安定のボドゲ。
追加ルールありでもプレイ。
今回引きが荒れてたな…。
7時間位やってたので、こんな種類少なかったっけっていう疑問があるな。
多分抜けがあるのでしょう。
緊急事態宣言も再発出しますし、中々やれる機会は作れなさそうなのが、残念ですが、オンライン含めて何かやれたらいいですね。
20201114ボドゲメモ
御徒町にある「あまやどり」さんというボドゲカフェに行ってきました。
種類も色々あって、雰囲気も良くて良かったです。
飲み物の置き方がセンスあるなぁと思いました。
①おばけキャッチ
まずは肩慣らしに。と言いたいとこだったが、みんな頭が働いてなくて毎回これあってるかなぁって感じだった。
②お邪魔者
4人プレイだと、サボタージュの動きが非常に難しかった。
全員味方だった時の、速攻戦は中々だった。
③コヨーテ
久々にプレイ。今回ブラフは使わなかったけど、引きが凄く良かったかな。。
④枯山水
ABCオフ以来2回目のプレイ。
凄く譲渡が盛んだった。
それにしてもこの庭園凄くないですか?
2列左右対称、コケます11マス、その他加えて、70点でした。
⑤ベガス
Royal版?拡張版?だったみたいだけど、ルールよくわからなかったので、通常版としてプレイ。
あのメンバーでやると、ホント楽しい。
⑥推しの尊さを語る君と知ったかぶりの私へ
このメンバーではこのボドゲをプレイするのは厳しかった…。
途中で断念しました。
⑦まじかる☆ベーカリー 叛逆の魔法少女
初プレイ。
店長でプレイし、強がって勝つことができました。強がったのが最後だったんで、冷静に演じられました?
⑧ウボンゴ
2D版のウボンゴ。3Dよりは閃きやすかった。
5マス相当の大きいパーツ2つは難しいね。
⑨テレストレーション
お絵描き伝言ゲーム。
わりとお題が難しかった。
美術2の実力を如何なく発揮しました?
とりあえず、人を描くのは無理ですね。
⑩たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ -ストーカーブラックー
ちょっとふざけ過ぎましたね。
まともなプロポーズしてねぇ。
想像よりヤバくなかったけど、重めの単語は多かった。
⑪ムショの中のアリス
何故かカードを一枚も手に入れなかった人が連勝するという展開になった。
久々のボドゲ楽しかった。
ABCオフの第1回でほぼずっと遊んでたメンバーだけど、この4人で遊ぶのは久々だった気がする。
色々抱えてることはそれぞれあるけど、定期的に息抜きも含めてやっていきたい。
20200927 Only1Battle-11th- 雑感
9/27に行われたOnly1Battle-11th-の雑感を残しときます。
構築は特に考えてないのでただの感想文です。
パーティーはこんな感じ。一応トリルとキュウコンサンドパンが軸なんだけど、
本質はリージョンフォーム統一で組んだネタ寄りのパーティーです。
①ガラルデスマス NN:こうざき 12/6/7/5/6/4
最後の一枠だったのに案外活躍してた。
選出は9/11。NNは千葉県神崎町から。
②ガラルヤドラン NN:とうのしょう 13/7/7/7/6/4
毒のダイマックス技が使いにくすぎてやりにくかった。
トリルとクイックドロウの相性が微妙だけど、
トリル切れた後に先制できる可能性があるのは強いかな。
選出は8/11。NNは千葉県東庄町から。
③ガラルマッギョ NN:あびこ 13/6/7/6/6/4
だいちのはどう使いたかったけど、フィールド変わらなくて使えなかったのが悲しい。
S4でふいうちが撃てるのは強い。
選出は7/11。NNは千葉県我孫子市より。
④アローラキュウコン NN:くじゅうくり 12/6/6/6/7/7
日照りに怯えてあんまり出せなかった。
ギャラ対策のフリドラはマンタインにしか使わなかった。ヤチェ持ってたけど。
選出は3/11。NNは千葉県九十九里町より。
⑤アローラサンドパン NN:おんじゅく 12/7/7/5/6/6
キュウコンとセット。
選出は3/11。NNは千葉県御宿町より。
⑥アローラナッシー NN:DAWN 13/7/7/7/6/6
7世代に夢特性個体がいなかったため過去作流用。そのためSが最速でトリルと噛み合ってなかった。
だけど、無限収穫もどきは結構強かった。
選出は3/11。NNはAimerのアルバムから。
雑感
選出率からデスマスへの信頼感が厚い。
初手トリルじゃなくて鬼火やポルターガイストから入って、相手を惑わせることも出来てたと思う。
このパーティー炎技が一貫してるので、
日照りパは割と辛かった。切り返しとしてトリル突っ込んだけど、機能してたりしてなかったり。
まあでも久々にネタ寄りのパーティー使えて、まあまあ通用したので良かった。
戦績は6勝7敗、最高1525最低1482最終1483、順位25位。
ところで一説によると、この人参加申請の意気込みで若干構築ヒント出してるらしい。
前々回:地に足つけて→重力、はりきって→特性はりきりアタッカー
前回:怠けすぎて→特性なまけのアイアント
今回:真の姿を見せる→リージョンフォーム
おにぎり食べ比べ
一時の気の迷いにより、ツナマヨ系列のおにぎりを買い漁ってしまったので食べ比べてみました。
ツナマヨといえば、中学時代のテニスの試合の時によく買ってた思い出がある。
でもその時のコンビニはサンクスだった気が…。
最近サンクス見ないな。
中身は多めで具たっぷりの名に合ってる。
身の食感もしっかりしてる印象。
②ローソン シーチキンマヨネーズ 本体111円
具の身の形が割かししっかりしている。
③Family Mart シーチキンマヨネーズ 本体110円
結構具も多い。身もしっかりしてる。
④MINISTOP コク深マヨ仕立て ツナマヨネーズ 本体100円
コンビニでは最安値。
ミニストップのおにぎりの包装剥くの苦手なんだけど何でだろ。
結構具はたっぷり、マヨの量も多め。
⑤デイリーヤマザキ シーチキンマヨネーズ 本体115円
具が比較的大きい。味もしっかりしてる。
ホントに具がいっぱい入ってる。パッケージ開けたら具が覗いてる程に。
味はやや薄めかな。醤油味。
⑦SENDO しっとりまろやか ツナマヨ 本体88円
今回の中では最安値。まあ、スーパーだけどね。
海苔にちょっと歯ごたえあり。ツナマヨの味もしっかりしてる。
⑧コクのある卵黄マヨネーズ ツナマヨネーズ 本体108円
マヨネーズ感は一番強いかも。
味もしっかりしてた。
とりあえずわかったことは、一晩冷蔵庫で放置すると、米が固くなって不味くなることがわかった。
後、味音痴なんで優劣はつけられないかな。
誰かほかの味で食べ比べてみてください。
20200913ボドゲメモ
2020/09/13 Librestさんでやったボドゲメモ
記憶は曖昧
①チャオチャオ
4と×が良く出た気がする。駆け引きは難しい…。
②何かやったような気もするけど思い出せない
③ドラスレ
3個のサイコロで3連続6を出したので隠れ戦犯だった気も。
④タンブリンダイス
何か無双した。他人のサイコロを落とすことに注力してたら、良いところに転がりました(屑)
⑤Stick Stack
バランスゲームって苦手なイメージだったけど、そうでもないのかも。
⑥ドメモ
数字を当てるゲーム。こういう系は割かし得意目だけど、一緒にやった一人が強かった。
⑦ボブジデン2
シュートをカタカタ使わないで説明するの難しくない?
⑧ESCAPE
最後だけ相席した方の持ち込みゲーム。
わちゃわちゃしてて、楽しかった。毎回コマを減らしてたけど。
何か抜けてるかも
Librestさん、雰囲気が凄く良かったです。
命を削るアイアントを救いたかった
皆さん、初めまして。
なゆたです。
2020年7月4日に開催された
Lv1限定大会「Only1Battle -JURASSIC WORLD-」に参加しました。
詳細は下記URLをご参照下さい。
http://blog.livedoor.jp/only1battle/archives/40904904.html
構築記事に書くような大層な思考はしていませんが、試しに記事を書いてみました。
構築のスタートは、アイアント=はりきりっていうイメージは強い今、
なまけアイアントは読まれないのではと思ったことからスタートしました。
はりきりアイアント中には命を削って(命の珠)まで戦いに赴く、
同じ社会人としてたまには怠けても良いんだということを伝えるべく(?)、構築の軸にしました。
(前回大会では、私も命の珠持ちアイアントを使ってましたが)
積みアタッカーは、主催の西中月さんが教えて下さったホットなポケモン達の中から、
残り4匹はラスト2日で割と適当に選びました。
個別に紹介します。
チラチーノ NN:daydream 選出:8/17
特性:スキルリンク 持ち物:王者の印 12-7-6-6-6-7
トリプルアクセル/タネマシンガン/ロックブラスト/スイープビンタ
一応相棒枠。S7スキルリンクは強い。
新技なのでトリプルアクセル採用したけど、スキルリンクだとちょっと火力不足気味。
技を一回も外さなかったのは、偉かった。
特性:さいせいりょく 持ち物:進化の輝石 12-6-7-7-6-6
ねむりごな/リフレクター/ギガドレイン/はたきおとす
輝石枠。草タイプ入れたかっただけの一番適当だった枠。
電気タイプの方が良かったのか、悩みどころ。
マリル NN:ぉよ、ぶで← 選出:14/17
特性:ちからもち 持ち物:オレンの実 12-5-6-4-6-6
じゃれつく/アクアジェット/はらだいこ/とびはねる
構築のエース。なまけ・なかまづくりから脱出したアイアントから繋ぎ、
安全にはらだいこするして、次にダイジェット打ってSを上げるのが基本パターン。
決まれば無双できる…つもりでしたが、
鉢巻サルノリのグラススライダーでワンパンされたり、スカーフラプラスのフリーズドライで削られたり、
頑丈+木の実ジュースとか返しの手段は案外多かったです。
ただ、流石に7世代環境のLv1バトルでは禁止されていた特性ちからもちだけあって、
素で戦っても十分に強かったです。
はらだいこしないケースも結構多かったので、持ち物はオレンより木の実ジュースの方が良かったと思いました。
カラカラ NN:コガルーラ 選出:11/17
特性:いしあたま 持ち物:太い骨 12-6-7-6-6-6
ホネブーメラン/ほのおのパンチ/いわなだれ/かみなりパンチ
前回大会で重かったコータスやジュラルドンに有効打が欲しかったので地面枠として採用。
最初は相手のトリルに対抗してS4にしようと思ってましたが、準備が間に合いませんでした。
結果的には、コータスの上取れるので、S6で正解でした。
アイアント NN:I'mAnt 選出:12/17
特性:なまけ 持ち物:脱出ボタン 12-7-7-6-6-7
なかまづくり/ハサミギロチン/てっていこうせん/であいがしら
起点作り。先制なかまづくりから脱出出来れば理想。
S7同速に負けて、何もせずに脱出したこともしばしば。
残ると置物化するのも難しいところ。
あとはなかまづくりがミミッキュやダイマックスに効かないので無効化されたり、
補助技からはいられると困ることが多い。
綺麗に流れが決まった時は、爽快でした。
ところで、今大会のアイアントの特性、はりきり33%・なまけ67%ですが、あれ?
ジュラルドン NN:7^3=343 選出:5/17
特性:ライトメタル 持ち物:木の実ジュース 12-6-7-7-6-7
てっていこうせん/りゅうのはどう/ステルスロック/ボディプレス
アイアントが無理なときの起点枠。
飛行タイプ多いのでステロはいい具合に刺さったし、アイアントに拘らずもう少し使っても良かったかも。
ミミッキュにほとんど何もできない型なのは良くなかった。
成績は8勝7敗。開幕4連勝で到達した1560が最高レート、最終レートは最低レートでした。
そういえば前回大会も22位だったので、22位力がありますね?
開幕戦からやりたいことできたので満足してますが、
最後になりますが、対戦して下さった15人の方々、主催の西中月さんありがとうございました!
また、対戦できなかった参加者の皆さんも、今後対戦機会がありましたらよろしくお願いします。
初めての記事でまとまりもなく、拙い文章だったと思いますが、ここまで読んで頂きありがとうございました。(アドバイス等は随時募集してます)
次回は努力値やダイマックス飴も解禁されそうなので、どんな環境になるのかわかりませんが、興味を持たれた方はぜひ参加してみてください。